издание о рекламе, маркетинге и коммуникацияхсверено редакцией в архиве 6147 материаловуказатель архива

Product placement доигрался

Впервые в украинской компьютерной игре разработчики использовали product placement. В русскоязычной версии игры
S.T.A.L.K.E.R. персонаж часто пьет энергетический напиток Non Stop компании «Новые продукты». Сумма
сделки — несколько десятков тысяч долларов. Разработчика и рекламодателя свело РА «Интера», которое специализируется на product placement. Причем объект был введен в игру именно по заказу рекламодателя, сообщил «i» гендиректор агентства Вячеслав Лычак. В активе
компании — три десятка реализованных проектов (на ТВ и в фильмах). Сейчас она привлекает рекламу в российские игры
«Hummer — полный привод» и «Chevrolet Racing». Но там реклама самих авто, плюс баннеры (а это уже advertising placement), как это было с «Lada Racing Club» и «Полный Привод. УАЗ 4х4». По словам господина Лычака, агентство намерено привлечь рекламу и в продолжение
S.T.A.L.K.E.R., детали которого будут анонсированы через месяц.

Еще корреспондент «i» обнаружил в игре ноутбук Asus и сигареты «Прима». Оказалось, что Asus рекламируется согласно договоренностям с западным издателем игры, компанией THQ. А сигареты, как заверил «i» Сергей Григорович, гендиректор GSC Game World (разработчик игры), просто являются частью антуража, скажем, как советские автомобили или автоматы Калашникова. Кстати, последние пришлось немного изменить, поскольку найти общий язык с «Укрспецэкспортом» и получить лицензии разработчикам не удалось.

Рекламы в игре могло быть и больше. GSC контактировала примерно со 150 рекламодателями. По техническим причинам не успели согласовать с Samsung Electronics финальный вид product placement, причем в мировом релизе. Это очень крупный
рекламодатель — его рекламный бюджет только в Украине в 2006
г. составил почти $70 млн. К тому же компания поддерживает компьютерные
игры — она спонсирует международный турнир World Cyber Games. В
S.T.A.L.K.E.R. планировалось использовать карманный компьютер производства
Samsung — все же персонаж использует КПК куда чаще, чем напитки.

Сейчас этот рынок недооценен. В России сумма
контракта — всего $25-50 тыс., сообщил Вячеслав Лычак. «В терминах стоимости тысячи контактов расценки на product placement в играх просто смешные»,- говорит Дмитрий Груздков, бренд-менеджер «Новых продуктов». Тем более что с учетом пиратов общий тираж будет втрое больше официальных продаж. Но рынок и цены будут расти. По оценкам американской Yankee Group, объем мирового рынка product placement в видеоиграх вырастет с $60 млн. в 2005
г. до $730 млн. в 2010
г.

Помимо дешевизны есть и другие преимущества. Если сравнивать с product placement в кино, то контакт с игрой намного продолжительней, указывает руководитель продаж GSC Сергей Грушко. «Большинство геймеров играют часто и долго. В среднем игроки тратят на это занятие 6-8 часов в неделю,- говорит Даррен Херман из
BrandChannel. — В это время они полностью сфокусированы на происходящем в игре. Кроме того, люди получают удовольствие от игры, возникают приятные ассоциации». Существуют и ограничения. Product placement применим далеко не к каждой
игре — скажем, в фэнтэзи-антураже его разместить не получится. «Рекламироваться можно в спортивных играх, гонках, симуляторах жизни вроде The Sims, меньше в стрелялках,- конкретизирует Сергей
Грушко. — В результате в странах СНГ это 5-10 игр в год, в каждой из которых можно рекламировать 3-5 брендов (большее количество будет бросаться в глаза и вызывать раздражение).
Итого — около 30 контрактов в год». С точки зрения рекламодателя, реклама в играх неудобна статичностью контента и невозможностью подсчета результата, добавляет Сергей Елисеев, гендиректор российской Media Contact LLC.

Кроме того разработчикам и рекламодателям просто сложно договориться. «Продукт необходимо интегрировать в игру заранее, чтобы подгадать к его планируемому выходу на рынок, но выход самих игр часто
переносится, — говорит господин
Грушко. — Есть также непонимание рекламистов. Почему-то полоса в журнале с тиражом 10
тыс. — это серьезно, а игра, которой только в Украине и России за неделю продали 400 тыс.
копий, — нет». Добавим, что впервые украинская игра возглавила топ-лист продаж в США.

Автор: Дмитрий ГОРЮНОВ
Источник: eizvestia.com
Перепечатано с: http://www.reklamaster.com

Реклама

Похожие материалы

Mercedes обогнал Apple по product placement

Автомобильный бренд появился в трети топовых фильмов 2012 годаBrandchannel определил победителей и аутсайдеров по product placement в минувшем году. Для анализа были отобраны фильмы-лидеры проката в США. Brandcameo Product Placement Awards включает в себя 17 категорий. Самым широко представленным брендом в фильмах-лидерах стала автомобильная марка Mercedes.

Молдавским телевещателям разрешили использовать product placement

Парламент Молдовы принял поправки в Кодекс о телевидении и радио, позволяющие телеканалам и радиостанциям открыто рекламировать товары в рамках собственных передач.

В Великобритании запретили product placement алкоголя и фаст-фуда на ТВ

Власти Британии запретили product placement (скрытую рекламу) брендов алкогольной продукции или ресторанов и продуктов быстрого питания в различных телепрограммах. При этом запрет коснулся и ночного эфира, когда прямая подобная реклама разрешена.

Кембридж и product placement

Руководство Кембриджского университета обратилось к сценаристам, пишущим для самых популярных британских телесериалов, с просьбой включить в них сюжеты, так или иначе связанные с этим престижным учебным заведением. Как заявили в управлении по связям с общественностью Кембриджа, эта инициатива предпринята для того, чтобы привлечь в университет выпускников государственных школ и развеять их опасения, что учеба в нем окажется им не по карману.

Европарламент установил границы product placement

Пока Минкультуры и Федеральная антимонопольная служба (ФАС) готовят законопроект, приводящий российское законодательство в соответствие с Европейской конвенцией о трансграничном телевидении, Европарламент вносит в конвенцию новые ограничения. Так, в конце ноября он одобрил значительные ограничения product placement, обязав предварять его появление такими же уведомлениями, как обычные рекламные ролики.

Европа запрещает product placement на телевидении

Евросоюз вводит запрет на так называемый "Product placement" на телевидении в новостях и всех детских и документальных программах. Соответствующий законопроект одобрен Европарламентом. В других программах, сообщает Reuters, зрители должны быть предупреждены в начале и по завершении программы о том, что предметы и товары показываются в коммерческих целях.

Выпуск ведёт редакция издания. Материал архива мы сверяем с самой публикацией: заголовок, дату и подпись берём из неё, своих чисел не добавляем. Поля, которого в источнике нет, нет и на странице.

Редакционная политика Раскрытие и реклама